Missão 6: Combate no ar
Aeródromo de
caça - 19 milhas atrás das Trincheiras.
Horário:
manhã.
Olá, tudo Ok?... Bom.
Nosso trabalho como sempre se inicia ao raiar do dia.
Haverá bastante movimentação de tropas do nosso exército neste dia
e no ar, deveremos conquistar o controle.
Isso é o que o Comando Aéreo deseja.
Na tarde de ontem foram relatados por alguns pilotos que um novo modelo
de avião do inimigo deu as caras.
Parece ser bem mais manobrável que os nossos caças.
Quero que fiquem atentos e não tentem enfrentar de igual para igual
esse novo caça, a não ser que tenham uma boa vantagem sobre ele.
Conselho para os novatos: fiquem perto dos mais experientes.
Vamos começar e boa sorte a todos!
Regras
- O texto da missão serve para os dois lados.
- Vitória: o lado
vencedor ganha à iniciativa e fará a missão 6A (Inserção) enquanto que o
perdedor fará uma missão de Patrulha Aérea.
- Empate:
repete-se a missão até ser declarado um vencedor.
- Pontuação:
Avião abatido: 2 pontos.
Avião avariado ou que
fugiu do mapa pelo lado da sua base: 1 ponto.
Alvos terrestres de
oportunidade não contarão pontos para esta missão.
NOTA: fique a
vontade para criar a sua própria pontuação para a missão e a forma de vencê-la.
Nº de
aviões:
use pelo menos 4 aviões para cada lado. Se tiver menos que isso, use o Reforço
(após um avião ser abatido, ele entra no cenário no próximo turno e um novo
piloto).
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