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terça-feira, 3 de março de 2015

Campanha: Texto da missão 3B

Missão 3B: Isso não será fácil! 
 
Aeródromo de caça - 19 milhas atrás das Trincheiras.
Horário: tarde.
 
Olá Homens!
O nosso inimigo continua com a vantagem da iniciativa.
Vários aviões conseguiram penetrar em nosso território, inclusive aviões de reconhecimento.
O Comando Aéreo solicita que façamos Patrulhas aéreas ininterruptas e impedir de uma vez por todas a entrada desses aviões em nosso território.
Esperamos também missões de ataque do inimigo ao final do dia.
Não podemos deixar que os nossos balões sejam destruídos também, já que eles estão bem posicionados e direcionam a nossa artilharia contra o inimigo.
Espero que tenha sido bem claro, dispensados!

Regras
- Vitória: impedir que seja destruído o Balão. Obtendo sucesso, ambos os jogadores farão a missão 3A (Reconhecimento) e a iniciativa continua com o adversário.
- Derrota: ambos os lados farão a missão 4.
NOTA: fique a vontade para criar a sua própria forma de vencer a missão.
Nº de aviões: use pelo menos o mesmo número de caças para cada lado no inicio da missão (1 ou 2). Cada lado terá 2 Reforços (após um caça ser abatido, ele entra no cenário no próximo turno e um novo piloto).

Campanha: Texto da missão 3B

Missão 3B: Estourando o balão! 
 
Aeródromo de caça - 19 milhas atrás das Trincheiras.
Horário: tarde.
 
Boa tarde homens!
Devido ao sucesso da missão de Reconhecimento poderemos agora fazer a missão seguinte.
Pelas fotos tiradas do vôo de reconhecimento, temos as posições dos balões em nosso setor e nos adjacentes.
Para facilitar as coisas para nós, temos apenas 1 balão em nossa área.
Esse balão será o nosso objetivo e que o nosso Comando Aéreo enfatiza para ser destruído e aliviar o sufoco que as nossas tropas estão passando.
É bem provável que haverá bastante caças protegendo esses balões, apesar da nossa superioridade aérea.
Não falhem nessa missão e boa sorte a todos!

Regras
- Vitória: destruir o Balão inimigo. Obtendo sucesso, ambos os jogadores farão a missão 4. Anote num papel a parte que a missão 3 foi totalmente completada e o lado que fez isso.
- Derrota: não destruindo os canhões, ambos os lados farão a missão 3A.
NOTA: fique a vontade para criar a sua própria forma de vencer a missão.
Nº de aviões: use pelo menos o mesmo número de caças para cada lado no inicio da missão (1 ou 2). Cada lado terá 2 Reforços (após um caça ser abatido, ele entra no cenário no próximo turno e um novo piloto).

Campanha: Texto da missão 3A

Missão 3A: Situação difícil.
 
Aeródromo de caça - 19 milhas atrás das Trincheiras.
Horário: meio dia.
 
Olá homens!
Lamento informar, mas o inimigo tem o domínio do espaço aéreo no nosso setor.
Isso não é bom para o desenrolar da nossa Campanha.
Continuaremos a ter bastante trabalho no dia de hoje.
O Comando Aéreo quer Patrulhas aéreas constantes para que nenhum avião inimigo adentre em nosso território.
A situação tem que ser revertida, custe o que custar.
Estão todos entendidos!
Dispensados.

Regras
- Vitória: destruir o avião de 2 lugares ou fazer que ele abandone a missão. Obtendo o sucesso, ambos os lados farão a missão 3.
- Derrota: a iniciativa continua com o adversário e ambos jogam a missão 3B.
NOTA: fique a vontade para criar a sua própria forma de vencer a missão.
Nº de aviões: use pelo menos o mesmo número de caças para cada lado no inicio da missão (1 ou 2). Quando um caça for abatido, use o Reforço continuamente (após um caça ser abatido, ele entra no cenário no próximo turno e um novo piloto). Para o avião de 2 lugares não haverá reforço

Campanha: Texto da missão 3A

Missão 3A: Onde está o Balão? 
 
Aeródromo de caça - 19 milhas atrás das Trincheiras.
Horário: meio dia.
 
Olá homens!
Parabéns a todos. Tudo correu como planejamos!
O próximo passo agora será fazer um vôo de reconhecimento.
Em nosso setor e em setores adjacentes, balões inimigos foram posicionados com a intenção de orientar as suas artilharias. E isto está causando sérios problemas para nossas tropas.
O Comando Aéreo quer as posições desses Balões e nossa obrigação será fornecer as informações necessárias para o nosso Comando.
O avião que fará o reconhecimento da área já está preparado e precisará de Escolta.
É isso então, boa sorte a todos!

Regras
- Vitória: o avião de 2 lugares deve realizar o Reconhecimento aéreo do Balão com sucesso e aterrissar ou sair do mapa pelo lado da sua base. Não haverá necessidade de o avião passar por cima da carta, na distancia de dois balões e fazendo uma manobra de Estol na frente do Balão, se obtém o sucesso do reconhecimento. Com o sucesso, o lado continuará com a iniciativa e fará a missão 3B (Metralhar).
- Derrota: não realizando a missão de Reconhecimento com sucesso, ambos os lados farão a missão 3.
NOTA: fique a vontade para criar a sua própria forma de vencer a missão.
Nº de aviões: use pelo menos o mesmo número de caças para cada lado no inicio da missão (1 ou 2). Quando um caça for abatido, use o Reforço continuamente (após um caça ser abatido, ele entra no cenário no próximo turno e um novo piloto). Para o avião de 2 lugares não haverá reforço.

Campanha: Texto da missão 3

Missão 3: Patrulha Aérea ao amanhecer 
 
Aeródromo de caça - 19 milhas atrás das Trincheiras.
Horário: manhã.
 
Bom dia! 
Vamos então começar o dia.
Como sempre trabalho não faltará neste dia.
Nossa missão é fazer Patrulhas aéreas intensas e com o objetivo de ter o domínio aéreo.
Há missões de ataque programadas para a tarde e que dependerá das missões anteriores terem sido sucesso.
Devido à importância dessas missões não poderemos falhar nas missões anteriores.
Vão e peguem nossos inimigos com garras e dentes!
Boa sorte a todos!

Regras
- O texto da missão serve para os dois lados.
- Vitória: o lado vencedor ganha à iniciativa e fará a missão 3A (Reconhecimento) enquanto que o perdedor fará uma missão de Patrulha Aérea.
- Empate: repete-se a missão até ser declarado um vencedor.
- Pontuação:
   Avião abatido: 2 pontos.
   Avião avariado ou que fugiu do mapa pelo lado da sua base: 1 ponto.
   Alvos terrestres de oportunidade não contarão pontos para esta missão.
NOTA: fique a vontade para criar a sua própria pontuação para a missão e a forma de vencê-la.
Nº de aviões: use pelo menos 4 aviões para cada lado. Se tiver menos que isso, use o Reforço (após um avião ser abatido, ele entra no cenário no próximo turno e um novo piloto).